索尼娅削弱!3122 补丁现已上线
时间: 2025-03-31 22:17:08 | 作者: 安博电竞网站下载
开发团队注释:节日将近,这将是我们今年的最后一次更新。本次更新的补丁体积较小,我们也希望尽量不引起太大的风波。迷你系列将在不久的未来上线,我们预计迷你系列能为当前的游戏环境带来一些改变。本次更新旨在对当前环境最强势的部分做调整(与往常一样,同时考虑了游玩体验和游戏平衡)。
▪ 改动前:在你使用一张法力值消耗为1的卡牌后,获取一张它的法力值消耗为(0)点的复制。
的卡牌或套牌在高水平的对局之外并未过分强势,但由顶尖玩家使用时则令人头痛不已。索尼娅在一段时间内一直是潜行者套牌的核心,而近日使用该卡牌的对局趋势已经脱离了娱乐范畴,并会某些特定的程度上破坏玩家们的游戏体验。此次改动保留了该卡牌的核心机制,但削弱了其过于强大的卡牌组合潜力。
▪ 开发团队注释:可喜可贺,奇利亚斯成为了有史以来被削弱最多次的卡牌!(准确来说,它其实是一堆卡套牌成的集合)(但说实话,未来我们可能还得再削一次)这次改动让输能模块在快攻套牌中仍然保有一席之地,但玩家在对局早期阶段面对奇利亚斯的场面时压力将会更小。
▪ 开发团队注释:奇利亚斯的场面被削弱后,快攻套牌也整体得到了削弱,但萨满祭司仍然较为强势,因此我们大家都希望做出进一步调整。本次改动下调了该卡牌的爆发潜力,以及在对局早期快速铺场的能力(虽然这是一张恶魔猎手的卡牌,但萨满祭司对这张卡牌的运用显然在这两点上更胜一筹)。我们之所以没有削弱萨满而是对这张卡牌做出了调整,是考虑到在一众萨满套牌中,直接削弱这张牌是更有效的平衡方式。
在最近的卡牌系列中获得了许多跳费的手段,因为这是该职业的核心特色之一。但晶体结积让德鲁伊能快速且稳定地获取旅行管理员杜加尔,跳费速度超出了我们的预期。我们没对杜加尔做出改动而是调整了这张卡牌,因为这张牌即便脱离了杜加尔体系也十分强势。把杜加尔的法力值消耗提升到10并不能解决根本问题,而本次改动会对整个套牌造成更明显的影响。
▪ 开发团队注释:恶魔之种自从推出以来,在狂野模式中的强度一直大起大落。我们对于狂野模式的平衡原则是,当一套套牌过于强势、威力过高、并在对局过程中过于破坏游戏体验时,我们一般会对其做调整。任务术目前是狂野模式中最流行、也是胜率最高的套牌之一——它在游戏中的表现一直两极分化,因此我们加大了调整的力度。黑眼是该套牌中最臭名昭著的卡牌,有着无与伦比的铺场潜力,并能稳定提前达成目标,这是我们不希望看到的,因此它被削弱得最厉害。同时我们也希望拔高任务线的要求,所以对不包含黑眼的任务术套牌也进行了调整。
*属于传奇音乐节,泰坦诸神与决战荒芜之地扩展包的卡牌在分解时只能获得1点奥术之尘。
▪ 开发团队注释:由于迷你系列将于不久之后上线,所以我们在本次补丁中也不会做出太多加强卡牌的改动。但塔尔加斯自从实装以来一直泯然众卡,考虑到潜行者在此次补丁中得到了削弱,因此我们大家都认为是时候为塔尔加斯稍微提升一点强度了。
开发团队注释:酒馆战棋在之前的更新中实装了许多新卡牌,希望各位玩得开心。由于这是本赛季的第一个平衡性补丁,我们大家都希望主要对一些在对局早期过于强力的卡牌做调整,以此让其他的战术也有发光发热的机会。具体来说,本次更新整体削弱了野猪人和龙体系,并对一些过于强势的单卡做调整。与此同时,我们也希望略微加强纳迦、亡灵、鱼人、恶魔和混合体系,使之有能与其他体系同台竞技的机会。
我们还在本次更新中对一些表现不佳的英雄进行了调整。这些改动都是经过慎重考虑后的加强措施,能够稳步提升这些英雄的胜率,同时避免带来不可控的负面影响。我们会在元旦后继续评估本次改动对环境能够造成的影响,并预计会在取得充足的数据后做出进一步调整。祝各位节日快乐,我们在酒馆不见不散!
▪ 改动前:冻结酒馆中的一张牌。被动:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。
▪ 棘背荷官,展馆茶壶,输不起的输家,瞌睡雏龙,派对元素,以及集市摊贩现已回归随从池。
▪ 改动前:3/2。潜行。当一个友方随从失去一个额外关键词时,永久获得+1/+1。
▪ 开发团队注释:此次更新主要为错误修正。此次改动已将培植实验体重新加回随从池中。
▪ 改动前:[等级5]4/6。每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+2生命值。
▪ 改动前:5/6。每当本随从攻击时,对目标造成1点伤害。(在本局对战中,你每施放4个法术都会提升!)
▪ 改动前:[等级3]2/1。抉择:使一只野兽获得+1/+1和复生;或者+3/+3和嘲讽。
▪ 改动前:[等级4]1/3。亡语:随机召唤一只野兽。其属性值变为7/7。
▪ 改动前:3/3。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+3/+3。
▪ 改动前:4/13。在一个友方亡语随从死亡后,使你的随从永久获得+2/+1。
▪ 改动前:2/9。复仇(3):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
▪ 改动前:5/3。圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+2攻击力。
▪ 改动前:[等级5]6/7。在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点。
▪ 开发团队注释:阿克蒙德在场时,法术的铸币消耗仍旧能通过其他法力值消耗减免效果降为(0)。
▪ 改动前:5/5。抉择:酒馆中的随从在本局对战中拥有+5/+5;或者吞食酒馆中的所有随从,获得其属性值。
▪ 改动前:7/3。亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的奇数等级的随从拥有+2/+3。
▪ 改动前:4/5。嘲讽。每当你施放一个酒馆法术,使两个其他友方随从获得+4/+4。
▪ 改动前:4/2。战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使其获得+2/+2。
▪ 开发团队注释:此次改动意味着夜之魇的亡语不再能为本体或是其他的友方夜之魇增加攻击力。除此之外的场合可视作效果无改动。
▪ 改动前:3/4。在你的回合结束时,如果你有未花费的铸币,获取2张鲜血宝石。
▪ 改动前:[4铸币]抉择:发现一张你当前等级的随从牌;或者一张高一级的酒馆法术牌。
▪ [酒馆战棋]修复了培植实验体的效果无法与给予额外关键词的塑造法术进行互动的问题。
▪ [酒馆战棋]修复了大主教奥萨尔和克隆大师泽里克在某些地方显示为调酒师,而非英雄的问题。
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