手游市场日渐成熟 2015商业模式颠覆性变化

时间: 2025-01-07 02:34:53 |   作者: 安博电竞网站下载

      12月19日消息,市场研究公司SuperData首席执行官胡斯特范德鲁伦(Joost van Dreunen)近日接受国外媒体采访,分享他对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年趋势做了展望。以下是访谈文章主要内容编译。

      胡斯特范德鲁伦:毫无疑问,今年移动游戏行业最重要的新闻事件是《糖果粉碎传奇》开发商King上市。King的故事表明,休闲游戏市场规模庞大,但很多人对移动和数字游戏还存在误解。例如,投资人喜欢将King与Zynga作对比,但这两家公司实际上截然不同。

      范德鲁伦:SuperData始终致力于理解数字游戏市场,2014年也不例外。在今年,主机游戏玩家迅速接受数字分销模式,而移动游戏市场则继续疯狂增长。

      本公司2014年最重要的事件是,我们的数据收集量已达到了一个临界质,让我们也可以研究免费和PC可下载内容等未知领域。对我们这群“数据控”来说,这事儿太美妙了。

      范德鲁伦:今年我最喜欢的移动游戏是《Sunburn!》,它是由我在纽约大学游戏中心的几个学生开发的。

      看到一群聪明、充满天赋的学生自发创作出美妙而完整的游戏,我觉得很兴奋。参与《Sunburn!》制作的每一个学生都学会了很多,我为他们感到自豪。

      范德鲁伦:从市场规模角度来说,2015年中国和印度市场也许至关重要,但发行商永远不能低估北美和欧洲等成熟市场的重要性。

      当前游戏行业正处于一个突破性时刻,因而移动游戏仍然充满了创新。但随着成熟市场开始饱和,我们大家都认为,移动游戏发行与商业模式都将迎来新的颠覆式创新。

      我们已经看到,King开始使用传统营销渠道为《糖果粉碎传奇》获取新用户,而《智龙迷城》和《部落冲突》则进行过游戏内容置换的交叉推广。2015年,中小规模游戏公司将有机会通过创新的商业模式降低营销风险,譬如与其他公司合作,以扩大收入来源。

      范德鲁伦:成熟。作为一个两岁孩子的父亲,以及一家勇于探索商业模式的公司的CEO,我已经意识到,我所做的每件事及所说的每句话,都可能会影响到其他人。2015年,我在做决定时将考虑得更周全,思考那会怎么样影响他人。

      举个例子,由于我的孩子现在已经注意到电视屏幕,我已经放弃玩主机游戏,转而使用3DS玩任天堂游戏。

      从行业角度来说,我希望移动游戏行业在2015年也能够变得更成熟和更有包容性。游戏需要分享,创作游戏同样如此。